Penalty Kick
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Penalty Kick


Desarrollador:
Valoración:
8.0
Añadido:
Tecnología:
HTML5
Rango de edad:
Todas las edades · 6+
Plataformas:
EscritorioMóvilTableta

📖 Penalty Kick Acerca de

Estás solo en el punto de penal, la tribuna se calla y el arquero espera tu primer movimiento. Penalty Kick es un juego de fútbol construido justo alrededor de ese instante. Eliges una selección y alternas remates y atajadas durante todo un torneo.

Qué es Penalty Kick

Cada partido tiene dos mitades. Cuando te toca patear, arrastras con el mouse para elegir el ángulo y el balón sale al soltar. Bajo los tres palos la tarea se invierte: haces clic en un costado antes del remate y tu arquero vuela hacia ahí. Una lectura correcta es una atajada y una equivocada es gol.

Cuanto más cerca del poste apuntas, más riesgo hay de irse afuera, pero mejor es la chance de vencer al arquero. Cada disparo es una decisión entre el centro seguro y el ángulo. Con el torneo avanzado los arqueros leen la dirección antes, así que mantener la calma en la tanda marca la diferencia. Los partidos son cortos y una serie dura pocos minutos.

Por qué les encanta a los niños

Las reglas le suenan a cualquiera que conozca el fútbol, no hay nada que aprender. Sacar una atajada o convertir el último penal alegra al instante. Elegir país le suma un pequeño clima de torneo.

¿Es seguro para niños?

Sí. Hay una cancha, un balón y dos jugadores; no aparece nada brusco ni que asuste. Desde los 6 años se juega cómodo, porque el control se reduce a un solo movimiento.

Más juegos de deportes

Si lo tuyo es el balón y el momento justo, mira estos tres.

  1. Kick a Lucky Block: Tsunami Football — Pateas el bloque de la suerte con todo y aprovechas las sorpresas.
  2. Minigolf Master — Cierras bajo par campos de minigolf llenos de obstáculos físicos.
  3. Office Golf — Encestas bolas de papel en el cesto del fondo pese al viento.

🎯 Cómo jugar

  1. Elige tu selección: Antes del torneo, define con qué equipo nacional quieres jugar.
  2. Apunta: En la computadora mantén el clic izquierdo y arrastra el mouse para fijar la dirección.
  3. Remata: El balón sale al soltar; la distancia que arrastraste da dirección y potencia.
  4. Pasa al arco: Al defender, haz clic en el costado que anticipas y manda a tu arquero hacia allí.
  5. Desliza en el móvil: En el teléfono deslizas para patear y tocas el área del arco para volar.
  6. Cierra la tanda: Convierte más que tu rival en cinco remates; si hay empate la serie se estira.

⌨️ Controles

💻 PC

WASD
Mover
SPACE
Acción / Saltar

📱 Móvil

👆
Tocar y arrastrar

💡 Consejos y trucos

  • Busca el ángulo sin exagerar: Los remates pegados al poste se van afuera, quédate unos centímetros adentro.
  • No repitas el palo: El arquero actúa como si recordara tu último disparo, cambia de lado.
  • Decide temprano en el arco: Hacer clic después del remate casi siempre llega tarde.
  • Mide la potencia: Un arrastre largo es rápido pero descontrolado, la potencia media encuentra mejor el ángulo.
  • Simplifica bajo presión: En el penal decisivo elige el palo que dominas en vez de arriesgar.

Características

  • Elección de selección: Entra al torneo con tu país o con tu equipo favorito.
  • Dos roles por partido: Pateas los penales y después cuidas el arco.
  • Disparo de arrastrar y soltar: Dirección y potencia salen de un solo gesto.
  • Avance de torneo: Los arqueros reaccionan más rápido con cada ronda superada.
  • Partidos cortos: Una tanda completa se resuelve en pocos minutos.

Preguntas frecuentes

Mantienes y arrastras el mouse para elegir el ángulo, y el balón sale cuando sueltas. Al defender haces clic en un costado del arco para que tu arquero vuele hacia ahí. Acertar la lectura da una atajada.
Sí, el juego es gratuito. No hace falta cuenta ni descarga; la pantalla de selección aparece apenas carga la página. Todas las selecciones y el modo torneo están abiertos desde el comienzo.
Sí, se abre perfecto en teléfonos y tabletas. Deslizas la pantalla para patear y tocas el área del arco para atajar. El control táctil es igual de preciso que el mouse y el modo horizontal amplía la vista.
Ganas convirtiendo más que tu rival en cinco remates. Si el marcador queda igual la tanda continúa y el primero que falla pierde la ronda. Por eso las atajadas pesan tanto como los goles.
Es apto desde los seis años. En la cancha no hay más que un balón, un arquero y el sonido del público. Como el control se reduce a un movimiento, los más chicos se adaptan en el primer partido.