Prankster 3D
Prankster 3D
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Prankster 3D


Desarrollador:
Valoración:
9.3
Añadido:
Tecnología:
HTML5
Rango de edad:
Todas las edades · 6+
Plataformas:
EscritorioMóvilTableta

📖 Prankster 3D Acerca de

La maestra acaba de pasar a la cocina y el pasillo está libre. Justo ahí empieza Prankster 3D: avanza en silencio, toma el objeto correcto y monta tu broma antes de que alguien lo note. Se abre en el navegador y no pide instalación.

Qué tipo de juego es Prankster 3D

La casa está construida como un rompecabezas. Cada capítulo te da una lista corta de misiones: cambiar el frasco de azúcar, adelantar el despertador, esconder un globo bajo la alfombra. Revuelves armarios, cajones y estantes buscando lo que necesitas. Algunas tareas piden combinar dos objetos y otras colocar una trampa en la habitación exacta.

Lo difícil es la maestra, que no deja de hacer su ronda. Cuando los pasos se acercan tienes que meterte detrás de un escritorio o una cortina. Si entras en su campo de visión el capítulo vuelve a empezar, así que el momento justo pesa tanto como elegir bien el objeto. Las bromas siguen siendo inofensivas: confeti, un cuadro colgado al revés, una pantufla mojada, todo con aire de dibujos animados.

Por qué les encanta a los niños

Las reglas se entienden en el primer capítulo y cada habitación nueva despierta curiosidad. Esconderse, esperar y luego salir en el segundo preciso emociona de verdad. Ordenar las tareas también es practicar planificación.

¿Es seguro para niños?

Sí. Las bromas no hacen daño a nadie y no hay peleas ni escenas que asusten. Como mucho la maestra se pone roja y se lleva las manos a la cintura. Se puede jugar desde los 7 años.

Más juegos de puzzles

Si te gusta resolver misiones y los niveles que premian la atención, mira estos tres.

  1. Memory Challenge — Memoriza el lugar de las figuras y encuéntralas en orden tras la mezcla.
  2. Office Golf — Lanza el papel arrugado al cesto del otro extremo de la oficina.
  3. Super Mano — Salta por niveles 2D clásicos, junta oro y supera los obstáculos.

🎯 Cómo jugar

  1. Recorre la casa: Usa W A S D para moverte entre habitaciones, o desliza el dedo en el móvil.
  2. Lee la lista de misiones: La instrucción del inicio del capítulo te dice qué hace falta en esta ronda.
  3. Recoge objetos: Ponte junto a un armario, cajón o estante y haz clic izquierdo para tomar lo que sirva.
  4. Coloca la trampa: Al llegar a la habitación correcta vuelve a hacer clic para dejar el objeto; algunas tareas piden combinar dos.
  5. Vigila a la maestra: Cuando los pasos suenen cerca, agáchate tras un mueble y espera a que se aleje.
  6. Termina el capítulo: Al completar todas las tareas la broma se activa y se abre el siguiente capítulo.

⌨️ Controles

💻 PC

WASD
Mover
SPACE
Acción / Saltar

📱 Móvil

👆
Tocar y arrastrar

💡 Consejos y trucos

  • Revisa la habitación primero: Abrir los cajones antes de empezar ahorra tiempo, casi todo está ahí.
  • Escucha los pasos: Si el sonido sube, la maestra viene hacia ti, escóndete de inmediato.
  • Aprovecha el hueco de la puerta: Al salir de una habitación suele ser el mejor sitio para esperar.
  • Agrupa las tareas: Termina todo lo de una habitación de una vez en lugar de cruzar el pasillo dos veces.
  • Ve con calma: No hay reloj; ver una ronda completa hace que la mayoría de capítulos salgan solos.

Características

  • Misiones por capítulo: Un escenario de broma nuevo y una habitación distinta en cada parte.
  • Mecánica de sigilo: Esconderse tras los muebles y esquivar la ronda.
  • Combinar objetos: Unir dos elementos para armar una trampa.
  • Casa 3D explorable: Cocina, sala y dormitorio se recorren libremente.
  • Controles simples: Camina con el teclado, interactúa con el ratón y juega táctil en el móvil.

Preguntas frecuentes

Caminas con las teclas WASD y haces clic izquierdo para interactuar con los objetos. El objetivo es completar la lista de misiones del inicio del capítulo. Como la maestra hace rondas, esconderse forma parte del juego.
Sí, el juego es gratuito. No hace falta cuenta ni instalación; la página lo carga directamente. Los capítulos están abiertos desde el principio y aparecen misiones nuevas según avanzas.
Sí, se abre bien en teléfonos y tabletas. En vez del teclado usas la cruceta en pantalla y tocas los objetos para interactuar. En horizontal se ve más habitación y los escondites saltan a la vista.
Entrar en el campo de visión de la maestra reinicia el capítulo. Los objetos recogidos se pierden, aunque no hay vidas ni puntos de castigo. Cuando aprendes la ruta, el mismo capítulo sale mucho más rápido.
Es apto desde los siete años. Las bromas son inofensivas y no hay peleas ni contenido que asuste. Como se leen los textos de misión, los niños que ya leen lo disfrutan más.